Reanimal – scenografi med inbyggda illusioner

Kund: Tarsier Studios
Plats: Slagthuset, Malmö
Leverans: Scenografi, konstruktion, illusioner

En fysisk värld som speglar spelets känsla

När Reanimal skulle lanseras ville Tarsier Studios skapa en releasefest där besökaren inte bara tittar på spelet – utan kliver rakt in i det.

Vi fick uppdraget att rita och tillverka en scenografi som förmedlar spelets visuella identitet och stämning, samtidigt som den fungerar i en verklig miljö trots mycket begränsad riggtid, publikflöden och tekniska krav.


Platsanpassad design från första skiss

Vi ritade och konstruerade specifikt för lokalen på Slagthuset.
Vi tog hänsyn till allt från takhöjd och siktlinjer till hur besökarna rör sig genom rummet.

Resultatet blev en totalt över 20 meter bred och mer än 4 meter hög installation som både fungerar som fond, upplevelse och fotomiljö.


Illusioner integrerade i konstruktionen

En central del av upplevelsen var att arbeta med illusioner, lite som tittskåp– inte som tillägg, utan som en integrerad del av scenografin.

Vi byggde in flera effekter där besökaren om hen är uppmärksam upplever mer än vad som faktiskt finns där.
Genom kontrollerade reflektioner, ljus och dolda bildytor skapas visuella lager som förändras beroende på var du står.

Det gör att scenografin inte är statisk – den lever och avslöjar nya detaljer när man rör sig genom den.


Snabb rigg – robust konstruktion

Trots installationens storlek och komplexitet var riggtiden en avgörande faktor.

Vi konstruerade scenografin i sektioner som snabbt kunde monteras på plats, utan att kompromissa med stabilitet eller finish.
Materialval och byggmetoder anpassades för att tåla både transport, montering och publik nära inpå.


Teknik som förstärker upplevelsen

Illusionerna kompletterades med en rätt unik ljusdekor, en kanske snarare skuggdekor och animerat innehåll som samverkar med scenografin.

Genom att synka visuella element med konstruktionen kunde vi förstärka känslan av djup, rörelse och närvaro – utan att det kräver avancerad teknik för besökaren att förstå.


En scenografi som blir en del av berättelsen

Målet var att skapa något mer än en bakgrund.
Scenografin skulle kännas som en del av spelets värld – och samtidigt fungera som en fysisk mötesplats under eventet.

Resultatet blev en installation som både bär berättelsen, skapar nyfikenhet och ger besökarna en upplevelse att interagera med.